1.教師應怎樣組織和指導幼兒開展角色游戲
2.ppt 如何制作
3.CoME—北京國際游戲創新科技展
4.游戲開發的難處
5.《人本游戲:游戲讓世界更美好游戲讓世界更美好》epub下載在線閱讀,求百度網盤云資源
6.龍兄讓演講與眾不同的準備3原則
教師應怎樣組織和指導幼兒開展角色游戲
1、知識準備
角色游戲是孩子通過扮演角色,創造性地反映生活經驗的游戲,生活經驗越豐富,孩子在游戲中就越積極,角色扮演越逼真,情節越豐富,角色間的關系越密切,孩子們自然玩得
國際體驗設計協會IXDC 歷屆大會精彩集錦游戲用戶體驗大會
互聯網產品大會
交互設計體驗周
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更開心。
孩子的知識經驗是來自幼兒園生活、家庭環境和文藝作品中,同樣也受著年齡、社會、時代的制約,所以帶著很大的普遍性和特殊性,我們教師應根據孩子的實際情況,強化、豐富孩子的生活和知識經驗,從而激發幼兒游戲的愿望。豐富的渠道很多,可以通過組織參觀、訪問,有目的的談話、信息交流、時事小議、新聞傳播、新產品介紹、有趣的教學游戲等活動及經常讓孩子再現家園生活、鄰近的社會環境、兒童文藝作品中的知識和經驗等,這樣產生的游戲主題會廣而新,情節發展會逼真而有童趣,角色意識會更明確。
如一個4歲的孩子對洗頭、理發都會有一些親身經驗,這為孩子開展理發店主題的游戲奠定了些基礎。而教師有目的地挖掘、提煉這方面知識也是不可缺少的。一次,我們組織幼兒集體上理發店參觀,通過教師有目的地和理發師的對話,從理發師臉上的笑容,親切的語言,熟練的動作及對顧客熱情的態度中,孩子們無意中已鞏固、擴大了已有的有關理發的生活經驗,也激發起他們模仿的愿望;另外,通過逼真的理發工具的介紹,使孩子產生了操縱的強烈心態,為理發店游戲的開展打下了知識和情感的基礎。
2、物質準備
怎樣為孩子準備游戲的物質材料呢?我首先為孩子準備些必要的現成玩具,分類陳列在玩具柜中,供孩子選用,讓孩子自己選擇自己需要的玩具,讓玩具在游戲中得到充分利用。游戲玩一段時間后,隨著內容的不斷豐富,孩子們對玩具的需求也越來越大,現成的玩具顯然不夠,這時我們就要啟發孩子,設法使玩具一物多用。如有柄小鏡子既可當理發店的移動小鏡,又可當博物館的“放大鏡”;“萬花筒”可當玩具又可當望遠鏡等等。不過一開始時,更需我們老師先帶頭做起,常常根據游戲的需要尋找替代品,按玩具的色彩、形狀、大小、使用和操作方法相似等特點來替代相似的玩具。若能做到一物多用,孩子們的思維就會活躍,玩得當然也更開心了。
另外,我們也可以在游戲中啟發孩子自己動手制作玩具。為孩子準備一個材料筐,放好紙、筆、剪刀、漿糊、線、棉花、牙簽、橡皮泥及各種廢舊材料的出現同孩子的需要、年齡特點是否相符,如果我們在游戲中無目的地投放玩具,這反而會影響孩子對玩具的態度。我們都知道3~6歲孩子的思維特點是直覺行動和具體形象,所以我們常常會看到,當他們并不需要的玩具出現在面前時,會很自然地做出游離角色身份的行動來,會因為玩具太少而出現矛盾和糾紛。若是這樣,孩子們當然不可能玩得自由、開心。 所以,我們在為孩子作游戲的物質準備時,要注意教育思想和教育方法的滲透。
3、環境、心理準備。
為了讓孩子們萌發介入的愿望,我們要為孩子創設有意境的、豐富的游戲環境。如在教室內設立娃娃家的一角、公園一角,讓孩子們可以進去走一走、看一看、摸一摸,可以隨意地擺弄或添置一些玩具和場景,從而不斷地積累經驗,產生游戲的靈感。除了用環境引發孩子愿望外,還可以和孩子一起回憶游戲中有趣的情節,設想一下明天的游戲如何做,下一次游戲所需的玩具,或尋找一下共同游戲的伙伴,使孩子們在游戲前有目的、有思想,帶有強烈的向往加入游戲的愿望。
ppt 如何制作
深圳潮秀將于今天,也就是8月22-24日舉行,不要錯過。你知道潮汐秀舉行的具體地點嗎?給大家介紹一下吧。過來看一看。
CIPE深圳國際潮流玩具展
展覽時間:2008年8月22-24日9:30-17:00。
地點:深圳會展中心8號館
展覽門票:微信88元,現場100元。
展覽主題:一起玩,一起玩。
中國首個以IP為核心的創意產業博覽會“深圳國際知識產權授權產業博覽會”,推出“三展一會”的創新模式,知識產權授權展?陳展?潮秀?網絡名人營銷大會,其中,萬超展是最大的亮點。
8月22日-24日,上午9:30-下午17:00,展覽面積10000平方米。可以購物,可以吃,可以買,可以玩,可以拍。可以每天狂歡8小時,連續3天保持亢奮。記得捂緊錢包,隨時補充體力!
這個潮黨怎么玩?策略呈現,大家可以根據需要自己畫重點。
第一,上千個潮牌游戲,一網打盡。
1.有近240個萬超品牌藝術家的展位,還有1000多個限量萬超,不到這里是找不到的。有很多新潮的開始。
2、只能在展會現場買到的限量版潮玩,不要光顧熱鬧,那就記得趕緊拿走!
3.數百位新潮藝術家、設計師快閃,與潮州原創者直接接觸!不要害羞,要穩重,要勇敢互動。
二、15個創意展區,首次聯合
品牌和產品亮點很多,展區設計也讓人耳目一新。如何快速定位自己喜歡的展區坐標?抓住電話亭。
展位圖
三、20潮玩活動x躁動的碰撞
1.畫潮玩國潮玩藝術海報秀
由“CIPE潮玩中國X觸魚塘”聯合主辦的“繪潮玩全國潮玩藝術海報設計大賽”83幅優秀海報設計作品集體展示。每一張都是精心制作的,五顏六色的海報墻也很適合拍照打卡。
2、丁丁X潮玩中國潮爪大賽
你買的娃娃是沒有靈魂的,只有夾娃娃的時候才能展現你的魅力。8月24日,X超出戰中國潮爪大賽。網絡人氣名人現場教抓娃娃,教你獲得這一“神奇技能”,成為一個有魅力的人。
3、中心舞臺,精彩。
三天的狂歡,不間斷的演出,中央舞臺的輝煌也是一定要看的。
我不禁坐立不安。還有涂鴉藝術體驗、街舞大賽等有趣的活動。
第四,打卡拍照
1.時尚藝術插畫展打卡
CIPE深圳潮玩展X無邊界/泛藝術-插畫嘉年華,全國雙年展插畫展近300幅獲獎作品一次性觀看。
不能錯過的作品。好看的打卡墻,分分鐘制作時尚大片。多種背景,大量留白,可以做出更好的凹造型。可以合影的插畫背景板,會讓你感受到童話世界里不一樣的場景。
2.涂鴉體驗打卡位置
什么最適合夏天?當然,這是一個很酷的彩色涂鴉區。當你來到工地時,你必須記得打卡。你朋友圈的顏色分分鐘被你承包。
3.POPCON街大型潮玩雕像打孔街
巨型玻璃鋼裝置,12個真人大小的雕塑,震撼你的眼睛,讓你出手!
現場一定充滿驚喜。不管你有沒有少女心,只要你來了,滿屏都是你的少女心!走一走,坐一坐,分分鐘挑一個時尚大片。
五、排氣舞送驚喜。
當你又累又餓的時候,你會去哪里?場內不允許帶食物!但你可以去專屬用餐區,“送火車”點一杯冷飲,美美地睡一覺。充滿能量后,重啟另一輪購物~在buybuy買~
:地鐵1號線、4號線交通指南
會展中心站
預訂說明:
1.展覽期間的任何一天都有門票的消息。
2.最晚在出行當天16:00前購買。
3.適用條件身高:1.0m(含)以上尺寸同價,1.0m以下免費入場(家長陪同)。
CoME—北京國際游戲創新科技展
一、為什么要學好PPT
此前,百度總監就因為在國際體驗設計大會上展覽的PPT太丑,讓百度產生嚴重的危機公關,導致股價暴跌,他也因此丟了月薪幾萬的飯碗
如果說PPT做好也是一種本事,那么估計還有90%的職場人不達標,但這也意味著我們可以通過做好PPT擊敗90%的人。
如何制作PPT_PPT制作教程
二、學好PPT的好處
1PPT制作快10倍! 工作提前完成
99%的人在制作PPT的時候,都習慣從 Word文檔一段段文字拷貝到ppt上,也許你覺得這很合理,大家都是這樣做的。
可如果PPT有70頁甚至更多,一段段文字 拷貝過去無疑太耗費時間了,其實我們只要在Word文擋上套好樣式,之后按發送到PowerPoint上這個按鈕,那么所有的內容 都將被安排的清清楚楚,明明明白。這樣就節省了你很多逐個復制黏貼的時間.
除此之外,還有批量修改字體、批量修改 顏色、批量添加LOGO,批量添加頁碼、甚 至批量修改模板等各種神操作!
節省下來的時間,都可以好好跟許久沒見的朋友約飯、看**、打游戲或陪陪家人。
2年終匯報 更加耀眼
商務演示 提升門面
越是高端有錢的工作,越需要PPT
領導都很忙,工作匯報、商務會議,每一樣都需要你用嚴謹的思維高效表達,用高逼 格的視覺清晰呈現。職場并不會因為你是 女生而照顧你。
如果別人做的都是這樣邏輯混亂、版面 不美觀的PPT.
而你做出是高逼格的PPT,能夠清晰呈現工作結果,那么就能獲得更好的機 會,輕松走入升職加薪快車車道!
3市場需求量大!各項物料都需要設計
目前PPT已經形成一個成熟的行業,市場需求量極大,圖書出版、課程開 發、模板設計、商務定制,企業培訓,都需要專業的PPT人才。
在PPTSTORE模板網站上,就列舉了原創 PPT模板設計作者的收入排行榜,排名第 一的Simon阿文在大學期間僅靠賣模板就盈利了132萬元
而商務定制的PPT,市場價更是按頁來進 行定價,每頁PPT設計成本至少在30元/ 頁,而發布會類型的PPT定價則是在300- 500元/頁。
如果你能快速完成PPT制作,那么你在老板心中就是一個靠譜的人。
如果你能制作別人容易理解且善心悅目的PPT,那么你在老板心中就是一個有 邏輯,有品位的人。
如果你靠PPT這項副業能賺取比工資更高的收入,那么老板讓你受委屈時你就 有了離開的底氣。
公眾演講以及寫作尚且需要天賦,而學好PPT,卻是每個人都能學好的一項職場技能。如何制作PPT_PPT制作教程
三、課程內容
本套系統課程一共分為基礎篇、字體篇、形狀篇、配色篇、篇、圖表篇、排版 篇、動畫篇、美化篇、進階篇、技巧篇。全部內容都由視頻展示
課程由局部到整體,帶你像打游戲一樣逐項攻克,最后拿下PPT設計當中的MVP, 建立專業的PPT設計思維。字體組合、選取、顏色搭配、圖表美 化、頁面排版到動畫設計,都涵蓋其中。
游戲開發的難處
提起游戲展,人們的第一印象還停留在夏日炎炎下的汗流浹背、人潮攢動、在一片喧嘩中,逐個展位打卡式拿手辦、打卡式和Showgirl合影?在這種固有思維的語境下,游戲展似乎成了單純娛樂盛會的代名詞,很少有人還能記起,游戲往往是所有前沿科技投身于人民群眾中廣泛傳播的最佳途徑。科技創新如何通過游戲娛樂的方式為人類帶來福祉?技術如何實現其造福人類的終極價值?帶著這樣的思考,2020年9月末,在秋風送爽的北京,我們為大家奉上一場與眾不同的潮酷游戲科技展覽:
CoME—北京國際游戲創新科技展
動態視覺視頻:
本次展覽是游戲與科技,在娛樂層面的一次深入對話,通過藝術沉浸式展覽與前沿游戲科技試玩的方式,引導觀眾體驗最前沿游戲科技創新酷炫內容的同時,深刻思考游戲與科技的關系、暢想在未來技術發展下,人類娛樂生活的N種可能場景。
本次展覽作為BIGC北京國際游戲創新大會的重要組成部分,將于2020年9月25日在中華世紀壇B1層數字藝術展廳全面開啟。各大參展廠商除為展覽帶來了精彩的試玩體驗與技術展示的同時,還將參與BIGC大會“N”場主題分享,屆時6個會場將同時舉辦為期3天共計125場的游戲技術創新高端主題分享,共同探討圍繞游戲與未來技術的相關話題。同時還將在創新盛典上向玩家、公眾推薦包括年度游戲優秀玩法創新、年度優秀海外游戲在內的9部優秀作品。
BIGC北京國際游戲創新大會本次通過舉辦多項重磅級活動、以及CoME北京國際游戲創新科技展,將全面打造集高端性、引領性、前沿性、科技性、創新性和國際性于一體、立足北京,輻射全球的游戲產業盛會、打造國際網絡游戲中心的“金名片”。
——————展覽主題——————
CoGameCoTechCoFuture
游戲連接你我,科技連接世界,創新連接未來
展覽名稱和slogan中的Co取義于英文單詞Connect,代表連接、融合、共贏,也代表了本次展覽的立意與內容:將國內外游戲娛樂與前沿科技的單個案例集中到一起,通過特定的展覽的內容與形式體驗,讓觀眾將思考未來各種科技、人文、娛樂方式的合作可能性,展開想象力,拼湊與編織出每個人關于未來娛樂方式的暢想與藍圖。
——————展覽形式——————
本次CoME游戲創新科技展,深挖創新科技在游戲中的廣泛應用,在國內首次以游戲為主題將大量的科技創新內容聚合展示!區別于以往游戲展會的廠商自主模式,由BIGC大會籌委會聯合中國傳媒大學游戲設計專業的學術力量,探索游戲與科技的沉浸體驗方式,制造“頭號玩家”世界一般的沉浸式的觀展體驗,讓觀眾可以專注于虛擬體驗試玩與發散思考。
以下為部分展覽效果資料曝光,內容來自中國傳媒大學張兆弓老師的策展團隊:
AI技術展區效果圖
Xbox游戲展區效果圖
XR游戲展區效果圖
——————展覽內容——————
本次參展內容包含了:VR游戲、MR游戲、AR游戲、云游戲、游戲相關AI人工智能、體感社交游戲、云游戲、動作捕捉、本地渲染、云端渲染等等多個前沿技術領域的近60款體驗內容。
1、300寸大屏沉浸式劇場模式游戲體驗:《微軟模擬飛行2020》頂配飛行駕駛體驗
模擬飛行這款游戲并不陌生,但廠商其給出了“理想配置”,卻令不少玩家忘飛興嘆,具體為:Ryzen7Pro2700X或英特爾i7-9800X的CPU,RadeonVII或RTX2080顯卡(最低8GB顯存),最少32GB內存、150GB的固態硬盤空間和最低50Mbps的網速。
在外星人游戲電腦品牌的的大力支持下,策展團隊為本次“試飛體驗”準備頂級配置主機以及300寸超大劇場式試玩場景,讓飛行迷們火力全開,過足一把機長癮。
2、人人都是游戲編程師:現場可視化編程,打造一款屬于自己的原創游戲
作為一名游戲玩家,創造一款屬于自己的游戲是大多數玩家的夢想,而想要實現這一夢想,必須從煎熬苦悶的編程學習開始,往往就是這些門檻,阻礙了我們想要成為游戲制作人的前進道路,不過今時不同往日,現在我們不必經歷特別復雜的學習就可以在羅布樂思和手工星球的編輯器上創造屬于我們自己的夢想,從Idea到想法落地,輕松學習編程制作技巧,甚至可以當場做出一款屬于自己的小demo供大家試玩,未來的游戲制作人就是你。
3、VTuber-解決方案:輕松化身虛擬偶像、發現不一樣的自己
“VTuber”是一個很新的網絡名詞,所謂VTuber,也就是VirtualYoutuber,可以稱之為“虛擬主播”。以前進行虛擬主播表演,演員都必須都穿戴著沉重且昂貴的設備。高昂的設備成本、制作技術提高了虛擬主播的創作門檻,勸退著一大批想參與其中的人們,然而現在隨著技術的突破,人們可以使用輕量級設備進行高還原度的直播表演、大大降低了VTuber行業門檻,來到展覽現場帶上輕便的設備,您就可以立馬體驗一把虛擬主播的表演,真切感受虛擬主播的直播生活。
4、AI人工智能游戲娛樂體驗:現場與圍棋人工智能選手終極對決,現場急速創作自己專屬定制的詩歌、小說。
自從阿爾法狗戰勝圍棋世界冠軍后,人們已經感受到了人工智能的強悍,如今已經過去了快四年,我們的生活與人工智能的距離越來越近,并且還在不斷發展出新的內容,從微軟AI小冰到AI繪畫,再到此次展會中的AI小說、詩歌創做,是的,你沒有聽錯,人工智能開始寫起小說了,不僅如此,AI還會根據你個人的指示和關鍵詞、編寫出屬于你自己獨一無二的文學作品,而且,現場你還可以和圍棋人工智能選手來一次面對面的終極對決,看看你自己是否能戰勝人工智能選手,喜歡挑戰的人一定不要錯過哦。
以上只是展出中的一部分,更多精彩內容歡迎9月25日親臨現場與我們共同體驗。此時此刻,我們的世界中有哪些可能具有無限潛力的技術正在孕育之中?從這些技術中將涌現出怎樣的娛樂未來?熱愛游戲、善于思考的未來玩家們,請帶著你們的問題進入展覽,在暢快體驗的未來游戲與科技的同時,我們留下關于未來的寶貴預言。
CoME北京國際游戲創新科技展購票方式:
鏈接:
二維碼:
特別感謝以下企業對本次大會的硬件支持(排名不分先后):
感謝Alienware對本次大會的硬件支持
感謝聯想拯救者手機對本次大會的手機支持
感謝Cherry對本次大會的外設支持
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要在一個實時的游戲畫面呈現復雜的場景與視覺特效,程序必須能夠處理繁雜的空間幾何數據、對象的材質以及光源的照明等信息,然而要駕馭這些元素,程序員必須具備數學與物理的相關知識。此外,程序效能的好壞,將直接影響游戲的流暢度和畫面的精細度,這又牽涉到程序員本身的程序撰寫功力,種種因素的影響,連帶地提高了開發 3D 游戲的困難度。
2. 技術的更新
由于3D描繪技術以及算法的不斷地更新,所以常常發生游戲開發到一半,就面臨汰舊換新的窘境,而更換程序底層雖然可以讓游戲的畫面更漂亮或效能更好,但相對也會因此而延長游戲的開發時程。
3. 程序跟美術間的溝通
在3D游戲的開發過程中,程序員跟美術人員之間的溝通是非常重要的。一般的情況,3D場景越復雜意味著畫面越品質 精準,相對地,游戲的流暢度就越低。所以如何在游戲的流暢度以及畫面的品質 精準度之間取得一個平衡點就成為游戲開發中一個很重要的關鍵,而程序跟美術小組之間的溝通和協調扮演舉足輕重的角色。然而由于這兩個團隊的立場和知識背景均不同,所以溝通不易且容易發生互相牽制的情況,讓游戲的開發更為困難。
4. 硬件的影響
由于各家3D加速芯片的制造商所推出的芯片在效能、特性和規格都不盡相同,而3D游戲又相當倚賴3D加速芯片,所以在開發游戲時必須考慮到該游戲是否能與各家顯示芯片的兼容,游戲是否夠流暢…等問題。
5. 團隊的擴編
國際體驗設計協會IXDC 歷屆大會精彩集錦 游戲用戶體驗大會 互聯網產品大會
交互設計
體驗周,由于游戲越做越龐大,加上程序開發不易、復雜程度高等特性,使得開發一個游戲需要更多人員的參與。人員的擴編使得人事費用的大幅增加,而且團隊合作也更為重要,而團隊合作本身就是一個困難點。
6. 失敗率增高
由于3D游戲在操控及鏡頭設計上的多元化,使得游戲在設計上的變量變多,設計得宜可以讓游戲更為出色,但是如果設計不當,則會使得整個游戲毀于一旦,因此在投入大量人力之前,制作一個游戲雛形來測試游戲設計者的創意是否可行是一個必要的方式。
這些開發3D游戲時所可能會面臨的問題,都會造成開發成本的增加,因此為了解決這些問題降低所需耗費的開發成本,便產生一種新的游戲開發趨勢―使用現有的(或是自行研發)3D游戲引擎,所謂的3D游戲引擎,可以看成是游戲制作的核心,它主要目的是將游戲開發過程中一些常用的模塊或是復雜的運算抽離出來,簡化游戲設計的難度讓游戲設計人員可以將心力放在游戲設計上,至于3D描繪的相關技術就交由開發3D游戲引擎的開發小組或廠商負責研究開發。
原來開發游戲并不是想象中的那么簡單,為了加入人們的需求因素,很多時候都要放棄或者改版加入什么一開始沒有想到的東西,所以開發游戲的困哪不是一朝一夕就可以完成的,當然
游戲開發
同樣考驗了開發人員解決問題和應變能力,值得敬佩。
龍兄讓演講與眾不同的準備3原則
《人本游戲:游戲讓世界更美好》(王世穎)電子書網盤下載免費在線閱讀鏈接:/s/1BUcQlh_tzV6EXGfm9z4jSQ
密碼:7x03書名:人本游戲:游戲讓世界更美好
作者:王世穎
豆瓣評分:6.3
出版社:電子工業出版社
出版年份:2014-3-1
頁數:272
內容簡介:
《人本游戲——游戲讓世界更美好》是一本游戲人文專著,它剝開游戲華美的外衣,撕下游戲妖媚的畫皮,將游戲的本體裸裎在大家面前。它從人類起源的角度,從心理學的角度,從社會學的角度,從經濟學的角度,從傳播學的角度,從美學的角度……全方位、立體化地剖析了游戲和游戲產業,揭示了游戲為什么會有如此大的吸引力,游戲產業為什么會發展得這么快,既批判了游戲行業存在的一些問題,也弘揚了游戲的正能量:游戲對社會安定的正向作用、游戲對玩家心理發育的強化等。當然,也有最受關注的游戲為什么會讓人沉迷,以及如何防止游戲沉迷。書中沒有太多高深的理論,只是用一個個簡單有趣的例子深入淺出地去解釋,去探討,分析是什么、為什么、會怎樣。它字字珠璣但又不失活潑俏皮,在帶給你新知的同時,還能帶給你輕松愉悅的笑容。
只要你玩過游戲,或者想了解游戲,你都可以在本書中收獲知識和樂趣。讀過之后,你將一秒鐘變身游戲專家,你將成為內行中的內行,這個行業所有的技巧和門道在你眼中將無所遁形。
作者簡介:
王世穎,著名游戲制作人,是中國游戲行業最資深的女性游戲制作人。主持開發過大量單機、客戶端網游、頁游和手游產品,其中包括《仙劍奇俠傳三》等。曾擔任中國傳媒大學動畫學院名譽碩士生導師,負責教授“游戲策劃”、“游戲產業概論”課程。曾擔任復旦大學軟件工程碩士“應用心理學(游戲心理學方向)”課程教師。榮獲首屆“張江人才”優秀人才大獎。擔任第2、3、4屆中國優秀游戲制作人評選大賽(CGDA)評委。擔任中國游戲開發者大會(CGDC)2009、2010、2011、2013年演講人,并擔任專家顧問團成員。擔任2011大中華區VR盟主選拔賽評委。擔任2013韓國游戲開發者大會(KGC)演講人。擔任第二屆中國國際大學生動畫節競賽單元(游戲類)評委及大師課程主講人。擔任國際交互體驗設計大會(IXDC)游戲峰會演講人及顧問。出版有游戲衍生小說《仙劍前傳之臣心似水》。
丘吉爾曾經說過:if you fail to prepare,you prepare to fail. 記住:一切糟糕的演講都是因為準備不充分。無準備、不登臺。
喬布斯的每一場發布會都要準備至少一個月的時間,內容大多是他自己設計的,發布會前,需要2天時間進行現場彩排,在特別技術團隊的配合下,反復迭代,反復彩排,直到可以完美呈現。正是應了中國的那句古話,臺上1分鐘,臺下十年功。
至少提前1個月開始籌備外,我們會在正式開始之前彩排三遍,第一和第二遍發生在前一天下午和晚上,第三遍發生在當天早上,來保證活動的萬無一失。克服公眾演講時緊張的最好辦法是模擬真實環境演練。
分享3點你可以學會的演講準備工作,分別是演講的著裝、以觀眾利益為中心的態度以及報站原則。
喬布斯發布會的服裝搭配是固定的,黑色高領衫、藍色牛仔褲、運動鞋。喬布斯把這套服裝打造成舞臺標簽的主要原因就是不斷重復的穿。如果你想打造自己的舞臺形象,建議你找一套適合自己的服裝,然后一直穿它,不斷重復。
類似于趙本山的小品形象都是破西裝+破帽子,或者羅永浩的黑色褲子和深色短袖襯衫,這個形象一出現,觀眾馬上入戲。龍兄老師在做全球巡回演講以及錄制視頻課程時,穿的是中山裝,中山裝的右側胸前繡著一條銀色的龍,你也可以稱之為龍兄。
得體的服裝對于你來說同樣非常的重要,外在形象會影響你的內在。尤其是你資歷還不夠深的時候,通過穿一身得體專業的服裝,會讓你在舞臺上更加自信。
關于演講服裝的搭配,我想給你分享三個協調:
1.要與演講主題協調,你要根據自己演講主題確定自己要穿的服裝。
2.要與聽眾相協調,你的服裝款式一定要現場的氣氛和諧,與聽眾的裝束相協調。
3.穿著要與身份協調,要保證你的穿著整潔、整齊、大方美觀,并能夠顯示出自己的穩重、成熟、高雅。
如果你需要給老板做匯報,建議你,老板穿什么風格的衣服,你就穿什么。如果你參加一個演講活動,建議你跟主辦方商量穿什么服裝比較得體。服裝只要對于觀眾來說得體、對于你來說可以提升自信或者標簽感就就可以了,最最最核心的還是演講的內容。
人性都是利己的,觀眾在聽你做介紹時,腦子里一定會問一個問題:這跟我有什么關系。
你需要認真思考的,就是如何回答這個問題。
喬布斯是以觀眾利益為中心的。準備演講的時候,你需要思考3個問題,這3個問題非常重要。
宏觀上講,發言主要有四大目的: 傳遞信息、娛樂、說服和激勵。
宏觀目的確定后,再確定微觀目的:比如向客戶介紹一款新的產品、在晚宴中來一場脫口秀讓同事開心、說服老板批準項目預算、激勵下屬完成年度目標等等。
你需要把你演講目的寫下來,越具體越好,越具體,實現的可能性就越高。
比如:激勵100位大學生去霸占舞臺,多站在舞臺上演講
我不知道你是否釣過魚哦,釣過魚的伙伴都知道,需要了解魚喜歡吃什么以及魚的習性,才能讓他們上鉤。演講也是一樣的,同樣的內容給不同的人講,效果和結果可能完成不同,面對什么樣的觀眾,就針對性講什么樣的內容。
2016年7月1日,年薪150萬的百度前總監劉超在IXDC國際體驗設計大會上的演講就是典型的內容無法滿足觀眾的期望。
臺下觀眾是3000位創業者和設計師,層次和品味很高,他們需要的是精辟見解、格局和情懷。劉超可以講,設計師十年間的改變來映射互聯網對需求的變革等高逼格內容。
結果,他在這樣的3000人大會上,講了場校園招聘會,跟前些天給天津的大學生做的演講幾乎一樣,大學生很喜歡聽,但對于IXDC現場觀眾來說,就太LOW了,直接把噓聲給了劉超,接著劉超在網上被狂罵,最終被百度開除。
記住:無價值,不登臺,無準備,不登臺。一切以觀眾利益為中心,這是咱們對手中麥克風和腳下舞臺的態度。
在演講開始時,演講者需要先報站。如果你在準備演講時想出需要報站的內容,整場演講的脈絡就非常清晰了。而觀眾也會在演講的最開始時就能了解整個演講的脈絡,心里會認為,嗯,演講者講話有條理有重點。
喬布斯就是個報站高手。
在2008年的wwdc世界開發者大會上,喬布斯說:“iPhone永遠地改寫了手機的歷史。但是要想到達更高的水平,我們還要再越過幾座高山。有哪些挑戰呢? 第一,3G網絡支持-更高速的網絡;第二,企業用戶支持,第三,第三方應用程序支持,第四,我們需要在更多的國家出售iPhone。第五,價格需要更加優惠” 接著,他逐步展開這幾個關鍵點。
這是喬布斯非常喜歡使用的報站技巧,在演講開始時為觀眾介紹重點,并在之后的內容中進行依次展開。
很多沒有受過專業演講訓練的人都不會一上來做報站,而是漫無目的亂講,做報站的好處是讓觀眾迅速抓住重點,知道接下來會發生什么,是一個非常實用高效的演講技巧。
以后,你在演講時,也可以在開場部分給觀眾做個報站,比如三個故事,三件事,三個問題,三個項目,三款產品或者其他,一定會給觀眾留下專業有條理有重點的好印象。
我給你分享一個報站模型,
比如,可以在演講開始時這么講,接下來的30分鐘,我會為大家介紹A項目的進展、挑戰與應對策略,相信大家在聽完介紹后,會大幅提高項目的成功率。這就是簡單實用的報站原則,在準備演講時,就把報站想清楚吧。
以上,就是本堂課程的全部內容,關于演講著裝、以觀眾利益為中心的態度以及報站原則,準備好這三件事,就可以讓你的演講與眾不同。
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